2011年07月26日
2011年7月24日バンガード、変則ルールゲーム
7月24日にバンガードで開催されたイベントに参加してきた。
NINE FOXさん主催で、弾数制限ゲーム、ホップアップ禁止ゲーム、要人警護ゲームなどなど、いつもと違うルールを取り入れてみようという趣旨のイベント。各ルールの簡単な感想をば。
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■弾数制限
サブウエポン含め、600発までの携行弾数制限フラッグゲーム。
オイラ自身は普段から600発も携行しないのであまり影響なかったかも。でも、長時間のハイサイ連射で遮蔽物の裏側含め、あたり一面に兆弾が散らばるといった状況が少なくなるので、遮蔽物を利用した駆け引きや立ち回りが今まで以上に楽しくなると思った。
■ホップアップ禁止
スナイパー以外はホップアップ禁止・フルオートあり、スナイパーはホップあり・フルオートなしのルール。
高所を取ると飛距離面でかなり有利になるので、いつもと少し違ったポジション取りを考えるのが楽しかった。
ただ、肝心のスナイパー優遇に関しては、夏場はブッシュが濃すぎて長距離を狙えるシチュエーションが少なく、それほどインパクトがなかったように思う。このルールは秋冬など、フィールドの見通しがよくなる季節にやったほうがおもしろいのかも。ブッシュが濃いとスナイパー以外に関しても、接近戦が多くなってホップアップなしの影響が少なくなるしね。
■要人警護
フィールド奥から要人役をセーフティゾーンまで送り届けるゲーム。
単純ではあるけども、あらかじめ作戦を考え、チーム全員で実行する必要があるので、連帯感や作戦行動しているという"ゴッコ"感が増して楽しかった。
ただ、妨害側はセーフティーゾーン近くでディフェンスに徹するし、警護側はブッシュの濃い東側ルートを取るだろうというのがお互い見透かされてしまっていたのが残念。まさかのステージ突破を敢行したほうが盛り上がったかもしれないし、案外出し抜けたかも?
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先週のゲームでは途中でクラクラし始めたので、1ゲーム休憩をとってしまったが、この日はそれに比べると気温も低く、全ゲームに参加することができ充実した1日となった。また、人生初のフラッグゲット達成というオイラにとっては大変記念すべき日となりやした。:D
NINE FOXさん主催で、弾数制限ゲーム、ホップアップ禁止ゲーム、要人警護ゲームなどなど、いつもと違うルールを取り入れてみようという趣旨のイベント。各ルールの簡単な感想をば。
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■弾数制限
サブウエポン含め、600発までの携行弾数制限フラッグゲーム。
オイラ自身は普段から600発も携行しないのであまり影響なかったかも。でも、長時間のハイサイ連射で遮蔽物の裏側含め、あたり一面に兆弾が散らばるといった状況が少なくなるので、遮蔽物を利用した駆け引きや立ち回りが今まで以上に楽しくなると思った。
■ホップアップ禁止
スナイパー以外はホップアップ禁止・フルオートあり、スナイパーはホップあり・フルオートなしのルール。
高所を取ると飛距離面でかなり有利になるので、いつもと少し違ったポジション取りを考えるのが楽しかった。
ただ、肝心のスナイパー優遇に関しては、夏場はブッシュが濃すぎて長距離を狙えるシチュエーションが少なく、それほどインパクトがなかったように思う。このルールは秋冬など、フィールドの見通しがよくなる季節にやったほうがおもしろいのかも。ブッシュが濃いとスナイパー以外に関しても、接近戦が多くなってホップアップなしの影響が少なくなるしね。
■要人警護
フィールド奥から要人役をセーフティゾーンまで送り届けるゲーム。
単純ではあるけども、あらかじめ作戦を考え、チーム全員で実行する必要があるので、連帯感や作戦行動しているという"ゴッコ"感が増して楽しかった。
ただ、妨害側はセーフティーゾーン近くでディフェンスに徹するし、警護側はブッシュの濃い東側ルートを取るだろうというのがお互い見透かされてしまっていたのが残念。まさかのステージ突破を敢行したほうが盛り上がったかもしれないし、案外出し抜けたかも?
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先週のゲームでは途中でクラクラし始めたので、1ゲーム休憩をとってしまったが、この日はそれに比べると気温も低く、全ゲームに参加することができ充実した1日となった。また、人生初のフラッグゲット達成というオイラにとっては大変記念すべき日となりやした。:D
2013/11/24 平成25年度秋季四国交流戦
2012/9/15 OPS 弾数無制限定例会
2012/8/25 OPS 600発制限定例会
2012/8/4 OPS リアルカウント定例会
2011/11/13 バンガード定例会
2011/10/09 バンガード定例会(動画つき)
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